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Tren en Realidad Virtual
EY se acercó a nosotros para la elaboración de una experiencia / demo del recorrido de un tren de pasajeros desarrollado para Oculus Rift. Ésta debía comenzar desde que el usuario se subía al tren y se trasladaba hasta la próxima estación.
Teníamos que dar a entender que la experiencia del usuario comenzaba días antes, al momento de reservar el transporte y elegir los alimentos que le gustaría comer en su recurrido, por lo que incluimos interacción con vibración y notificaciones en el “móvil del usuario”, el cual en realidad era el control de la consola de videojuego. Durante la experiencia, el usuario fue guiado a través de sonidos, videos y voces, para que así no se perdiera de los detalles e interacciones que EY quería comunicar.